第1章
崩鐵:與星海再次啟程
,前50多章可能會出現(xiàn)很多問題,還望見諒,當(dāng)時寫的有些急,沒考慮到。,作者會認真思考你們的意見,感謝,還有最重要的一點,第十章會影響整體的觀感,可以不看,匹諾康尼的時間線有些亂,作者懶得改。————————————·漆黑拳(消耗0戰(zhàn)技點):對單個敵人造成100%攻擊力的虛數(shù)傷害,有50%概率附加鏡像標記(持續(xù)2回合,最多疊加3層)。
戰(zhàn)技·龍利爪(消耗2戰(zhàn)技點)
基礎(chǔ)效果:對單個敵人造成240%攻擊力的虛數(shù)傷害,消耗所有鏡像標記,每層標記額外提升30%傷害;處于未破韌狀態(tài),傷害額外提升50%
若場上存在龍漆黑者(被動召喚),則額外觸發(fā)協(xié)同攻擊,造成120%攻擊力的虛數(shù)傷害并附帶漆黑灼燒(每回合流失8%最大生命值,無視防御,持續(xù)2回合)。
終結(jié)技·最終降臨(消耗120能量)
基礎(chǔ)效果:對單個敵人造成600%攻擊力的虛數(shù)傷害,若目標生命值低于50%,傷害提升至800%;釋放后自身獲得生存強化(防御+30%、暴擊率+20%,持續(xù)2回合)。
若此時持有3層鏡像標記,則額外召喚龍漆黑者協(xié)同攻擊,對目標及相鄰敵人造成400%攻擊力的范圍虛數(shù)傷害,且50%概率使敵人陷入石化(無法行動1回合,對精英怪概率降至20%)。
額外行跡
行跡1:每回合開始時,自動獲得1層鏡像標記;自身造成的傷害有30%轉(zhuǎn)化為生命值。
行跡2:永久獲得虛數(shù)穿透(無視敵人20%虛數(shù)抗性),且隨著隊伍平均等級提升,穿透率額外增加(每20級+5%,上限20%)
行跡3:釋放終結(jié)技后,下2次戰(zhàn)技不消耗戰(zhàn)技點,且龍漆黑者協(xié)同攻擊概率提升至100%。
1魂:鏡像標記上限提升至4層,每層額外提升5%傷害
2魂:終結(jié)技能量消耗降低20點(初始100點)
3魂:戰(zhàn)技傷害提升30%,協(xié)同攻擊傷害提升20%
4魂:石化效果對精英怪概率提升至30%,持續(xù)時間延長1回合
5魂:終結(jié)技傷害提升40%,斬殺閾值提升至70%
6魂鏡像復(fù)制每回合最多觸發(fā)2次,且復(fù)制時100%附加鏡像標記;自身獲得永久生存(受到致命傷害時,觸發(fā)黑龍護盾吸收1次傷害,冷卻5回合)
專屬光錐·鏡影龍刃(常駐池同步開放)
稀有度:5星
效果:攻擊力+20%(滿級+40%),暴擊傷害+40%(滿級+80%);龍牙裝備時,鏡像復(fù)制觸發(fā)概率額外+15%,且復(fù)制傷害提升至100%;釋放終結(jié)技后,自身獲得龍刃印記(接下來3次攻擊無視敵人30%防御,持續(xù)3回合)。
常駐角色,只不過概率比一般的常駐要低。
就這些吧,還有的等我休息幾天之后在補充。
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攻擊力:1420
防御力:720
生命值:2086
防御力:720
生命值:2086
暴擊率:15%
暴擊傷害:50%
速度:105
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