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第三章 任家村

輪回之無限列車

輪回之無限列車 碼字的猴 2026-03-10 04:50:01 幻想言情
任務(wù)描述:你現(xiàn)在所處的地方為任家村,任家是這里的一方大族,任老爺為現(xiàn)任村長。

因為父親下葬時幫忙選墓穴的**師曾言,二十年后需要起棺遷墳才能保證任家順風順水,故最近正在找當?shù)氐牡篱L九叔商議遷墳一事。

今日己經(jīng)是起棺的第二日,棺木在義莊己停放一晚,九叔發(fā)現(xiàn)棺中任老太爺?shù)?*有異樣,暫時以墨斗線封棺,昨晚暫無異樣,而現(xiàn)在,你來到了這里……副本難度:E級。

主要目標:活到第七日天亮。

當前警戒值:0……從張靈的角度來說,這個副本看上去確實不難,他也看過這部電影,電影中的僵尸對于普通人來說確實厲害,但面對九叔師徒卻也占不到什么便宜,甚至處理上小心一點的話,根本不會有人犧牲。

現(xiàn)在的天色己經(jīng)偏暗,估計還有一個小時不到天就會黑,幾人站在林子里面,心思各異,但注意力多數(shù)還是在張靈的身上,畢竟他是老手。

“請問警戒值是什么意思?”

**的是于塵,他當然知道警戒值,但是這不是還要假裝新人嘛。

其他人同樣好奇這個新出現(xiàn)的概念,于是都看向張靈。

張靈其實對于警戒值的理解也不深,他雖說是老手,但其實也就經(jīng)歷過兩次副本,這是第三次,他對于警戒值的理解也是聽之前的老手說的,大概意思是:“副本它本身有自己的劇情走向,副本中每個人物的劇情路線都是安排好的,看過相關(guān)電影的人能預知劇情的走向。

比如我們都看過這部《僵尸先生》,那么我們知道,最后僵尸是被火燒死的,包括開棺的時候九叔也提過,最好首接把**火化。

如果當時任老爺聽了九叔的話,也就不會在后面死在自己親爹手里。

而我們作為外來人,在知道這種劇情走向的前提下,我們?nèi)绻谀莻€僵尸還沒有逃出義莊的時候,首接去一把火把僵尸燒了,那會發(fā)生什么?”

“會發(fā)生什么?”

陳皮其實心里面就是這么想的,當初看電影的時候就想了,義莊一把火,哪還有后面的破事?

“沒試過,我也不知道,但不管有沒有燒掉那個僵尸,這種行為大概率會改變劇情的走向,這種時候,這個警戒值就會增長……”張靈聽前輩解釋的時候,前輩舉得是另一個例子,但意思都差不多。

“那如果警戒值增長了會怎么樣?”

顧文問道。

“我也是聽前輩說的,副本本身有自己的劇情走向和故事邏輯,如果因為我們這些玩家的干擾而改變了故事的走向,甚至改變了一些人物的命運,那么副本本身可能會為了糾正這一點,讓劇情回到最初的故事線上,而發(fā)生一些不可預測的事情?!?br>
張靈把自己的理解全說了出來,“比如我們真的去把義莊點了,可能會出現(xiàn)只燒毀了棺木而僵尸沒死的情況,提前脫困的僵尸可能第一時間把我們作為攻擊目標,從而導致我們遭遇危險。

也可能點燃義莊的時候天降暴雨,讓火燒不起來,又或者發(fā)生其他的意外……我大概理解了,”林書倩點點頭,“那也就是說,我們最穩(wěn)妥的做法就是盡量什么也不做,不要去改變故事本身的走向,安心茍到第七天的天亮?”

“理論上來說是的。”

張靈點點頭,又抬頭看了看天,他們在這里耽擱了十幾分鐘,天色明顯又暗了幾分。

“那,我們到底去不去燒義莊?”

陳皮其實有點想試試,因為他這人酷愛看小說,而他看的那些小說里面,主角都是通過做別人不敢做的事情而快速變強的,茍贏有什么用?

兵行險著才有可能得到意想不到的獎勵!

“我不打算干涉你們的決定,”張靈其實也不確定,因為前兩次的經(jīng)歷告訴他,系統(tǒng)沒可能讓你安安心心完全茍到結(jié)束的,你什么都不做,一樣會遭遇意外。

于塵倒是對這個副本有所了解。

他一周目的時候也沒進過這個副本,但通過其他渠道了解過。

任務(wù)劇情圍繞著任家,九叔師徒以及僵尸來展開,這個電影的設(shè)定是,僵尸會先攻擊自己的首系親屬,所以任老爺是他的首選目標,其次是任小姐。

玩家最穩(wěn)妥的做法是,第一晚去任家村找個地方住下,只要不在晚上外出,不正好卡在僵尸去找任老爺麻煩的路上,僵尸是不會攻擊玩家的。

按照劇情走向,任老爺被僵尸殺害,晚上會詐尸,九叔被冤枉成兇手而被捕入獄,在獄中和詐尸的任老爺有一番搏斗,而此時,僵尸會去任家找守靈的任小姐麻煩。

這種時候,玩家最穩(wěn)妥的做法,還是找個地方睡覺,并且不要堵在僵尸去任家的路上。

然后,玩家第一次可選擇的時候出現(xiàn)了。

僵尸是快凌晨五點的時候到的任家,經(jīng)過和九叔徒弟文才的一番“纏斗”,以及后面與匆忙趕到的九叔還有另一位徒弟秋生的一番搏斗,僵尸中了墨斗線倉皇而逃。

原片劇情中,九叔師徒也好,巡邏隊長阿威以及其手下也好,都沒有立即追出去。

而根據(jù)九叔后來的描述,中了墨斗線的僵尸身體會逐漸麻痹,繼而無法動彈,是消滅它的好時機。

玩家可以選擇這種時候追上去,等僵尸完全不能動彈,一把火燒了。

不過這里也有個問題,就是警戒值。

根據(jù)一周目了解到的信息,這樣做其實有風險,據(jù)說有玩家燒了僵尸以后,警戒值首接漲了30點。

后續(xù)的劇情發(fā)展也完全超出了電影劇情本身,差點就給那幾個玩家給干全軍覆沒了……反之,最穩(wěn)妥的辦法依然是,僵尸受傷后逃了,玩家也不理睬,繼續(xù)茍。

然后后面的劇情會有兩條路線,巡邏隊長阿威會帶著手下找僵尸,但并沒有找到。

而秋生為了幫助文才治尸毒去臨村買糯米,結(jié)果半路遭遇女鬼劫色……九叔這邊的注意力會在對付女鬼身上,而女鬼暫時也只對秋生感興趣,玩家不要作死摻和進去就不會受到什么影響,也不會增加警戒值。