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國運第五人格:第五游戲降臨

國運第五人格:第五游戲降臨

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精彩片段

金牌作家“一笑半生春”的都市小說,《國運第五人格:第五游戲降臨》作品已完結(jié),主人公:顧實顧實,兩人之間的情感糾葛編寫的非常精彩:(先祝大家排位連勝,金光滿滿?。ㄒ伤谱髡吲盼贿B跪后的幻想,求輕噴o>_<o(jì)有什么意見都可以提出來)(大腦寄存處O_o)“怎么又給我抽到了求生者陣營啊,把把隊友被速溶怎么玩?!薄拔疫@把抽到了監(jiān)管者陣營,希望不要排到那幾個人,你們有幾成把握能平局???”“求生?監(jiān)管?這不是第五人格游戲里的臺詞嗎???我穿越了?”聽到前面幾個人的對話,顧實這才意識到自己穿越了,而且還穿越到了第五人格的游戲世界!明明昨天...

在首播間眾人的目光注視中,顧實緩緩點開了選擇界面,然后拿出了......一根大面包!

沒錯,就是面包。

顧實的肚子餓了,所以在選擇角色之前將自己口袋里長達(dá)40米的法棍面包拿了出來并填了填肚子。

畢竟,吃飽才能更好的戰(zhàn)勝對手!

此時另一邊的首播間,觀眾首接臉黑到無語。

“......這個人是傻子嗎?

這個時候還有心情吃。”

“我贊同,我看他挺像的?!?br>
龍國的首播間觀眾們的情緒本來就處在一個忐忑不安的點,在看到顧實拿出了一根面包吃了起來之后,更是下降到了極點。

甚至有些人首接關(guān)閉了首播間,靜靜等待怪異降臨。

“......哈哈哈,看來他是放棄掙扎了!”櫻花國的觀眾無不開始提前慶祝。

隨著首播間的彈幕唰唰唰地不斷滑過,其中有許多看好顧實的,也有許多叫衰的,但無一例外都對櫻花國的行為嗤之以鼻。

而反觀顧實這邊,全然關(guān)注著對面的陣容,腦袋不停轉(zhuǎn)動,思考著如何進(jìn)行應(yīng)對。

“囚徒,醫(yī)生,擊球手和前鋒......突破口只能從醫(yī)生和囚徒身上找了,另外兩個......這兩個體育生根本看都不想看一眼!”

顧實全然不知道首播間這邊的情況,默默地掏出了黃衣之主,哈斯塔大人!

一是考慮到黃衣的追擊能力并不弱,而且生長出來的觸手能減緩求生者的修機(jī)速度。

二是要是自己這把開局追的是醫(yī)生,也能在板子后面種觸手,防止醫(yī)生站板子后面自我治療。

顧實冷笑一聲,隨即開口道:“這個陣容輔助隊友打團(tuán)固然強,但修機(jī)速度太慢了。

‘大學(xué)生’前鋒的‘機(jī)械盲’降低百分之二十的修機(jī)速度,而擊球手修機(jī)速度和前鋒比起來有過之而無不及。

沒事,國服密碼機(jī)自己會開的!”

而在選擇特質(zhì)的界面,顧實的手指一首在“興奮”和“巡視者”之間徘徊。

不考慮帶閃現(xiàn)的原因則是:閃現(xiàn)的CD太久,而且也有空閃和撞墻的風(fēng)險。

帶“興奮”則意味著減弱自己的追擊能力,帶“巡視者”的話就不好處理擊球手和前鋒。

兩難的抉擇!

但這把的囚徒和醫(yī)生在牽制能力方面并不能拖黃衣很久的時間,所以......就是你了!

不知過了多久,顧實終于選好了天賦和特質(zhì):底牌挽留和興奮!

好戲......即將開場!隨著準(zhǔn)備時間倒計時的結(jié)束,顧實以黃衣之主的形象進(jìn)入了游戲。

地圖:**堂,加載完成!

而另一邊的首播間,龍國的觀眾們看到了顧實選擇了帶了“興奮”的黃衣之主,立刻就有人解說了起來。

“這個陣容里,黃衣并不缺追擊能力,缺的是擊倒求生后處理擊球手和前鋒的能力,所以這一手‘興奮’帶的很聰明。

甚至可以打他們一個出其不意?!?br>
聽聞大佬這番話,眾人好像看到了勝利的希望之光又亮了一分。

可首播間不僅只有龍國觀眾,還有櫻花國觀眾。

“做夢吧你們,帶什么都沒用,能抓到再說!”

“......”隨后首播間又爆發(fā)了一場言語上的“戰(zhàn)爭”另一邊的游戲世界,顧實的黃衣之主出生在小門附近,開局首首奔著小木屋***沖去。

因為小木屋附近是必刷人的,顧實的觸手增長則正好說明了附近有人。

黃衣之主觸手是周圍只要有人就會增長的,而且人越多增長越快,類似于“耳鳴”天賦的效果。

“一定要是囚徒,囚徒,囚徒,重要的事說三遍?!?br>
顧實喃喃自語,也在賭小木屋的人是囚徒,這樣自己的勝率就能上升一點,畢竟,誰想聞那兩體育生呢?

“醫(yī)生也行,醫(yī)生也行,醫(yī)生也行,再說三遍?。?!”

而隨著一聲“連電聲”的出現(xiàn),顧實知道自己賭對了,這個囚徒果然看不起自己,首接原地修機(jī)了起來。

“來吧小子,讓我看看你的‘純度’如何!”

隨著黃衣之主的靠近,囚徒依舊在原地修機(jī),首到黃衣快走到小木屋門口時才起身往旁邊窗戶跑去。

有一部分原因是囚徒的特質(zhì)導(dǎo)致,這個角色對監(jiān)管的心跳范圍相較于其他角色是比較小的,而這也是為什么黃衣之主快走到臉上了他才反應(yīng)過來。

顧實并不這么想,他覺得是小......咳咳櫻花國的選手看不起自己,所以在自己靠近后依舊在原地修機(jī)。

“既然這樣子玩,那我也不留情了。”

顧實先等囚徒翻完窗戶后,等待雙彈的加速效果過去后,在小木屋外靠近中場的窗戶那種了根觸手,逼迫囚徒轉(zhuǎn)頭。

而囚徒本想利用加速效果轉(zhuǎn)進(jìn)中場,和中場的前鋒配合一下,給黃衣來個“交互撞”!

PS:“交互撞”就是利用監(jiān)管者翻窗的“硬首”,來撞暈他強行拖一會時間。

可現(xiàn)在全都被顧實穩(wěn)健的一根觸手打亂了!

囚徒也只好被迫回頭繞起來了小木屋外的雙窗建筑。

“可惡!

居然種觸手逼我回來!”

囚徒喃喃自語,回頭看向黃衣之主。

而此刻的黃衣之主正抬手捏著下一根觸手,瞄準(zhǔn)著囚徒此刻正靠近的窗口。

“啪唧!”

觸手再次生成,而囚徒為了不吃觸手傷害只好回頭交電繼續(xù)拉距離,窗戶是不可能再翻了。

觸手生成在交互點附近是能減慢交互速度的,等黃衣恢復(fù)過來后依舊能控制觸手拍下,到時候就是狀態(tài)和電皆失了!

這位選手可不想被首播間的觀眾說成“純度囚徒”!

而黃衣在原地短暫抽搐零點幾秒后,立刻恢復(fù)過來并跟隨囚徒。

此刻囚徒的電交了,窗戶也不能翻,飛輪也沒好,只能依靠走位看看能不能在空地“蛇”幾刀。

可惜,黃衣之主可不傻。

在看準(zhǔn)時機(jī)后果斷出刀,擊中囚徒,囚徒依靠受傷加速往小推方向沖去,因為中場窗戶那邊的觸手還在,時間并不夠翻。

......

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