第2章 殘骸為食,首攢資源
開局蚊子,靠爆兵屠穿所有星球
礦縫驚魂逃死劫,殘軀堆里覓生機(jī)。
口器輕啄攢微末,靜待鋒芒破繭時(shí)。
林征扇動(dòng)著仍在發(fā)顫的翅翼,朝著礦洞深處的殘骸堆緩慢飛去。
剛才與鐵甲蚯玩家的遭遇,像一根刺扎在他心里——那不是游戲里常見的“新手引導(dǎo)式對(duì)抗”,而是**裸的“碾壓式獵殺”,若不是自己反應(yīng)快,此刻早己變成系統(tǒng)提示里的“死亡次數(shù)+1”。
礦洞深處的光線越來(lái)越暗,只有巖壁縫隙中透進(jìn)的微弱天光,勉強(qiáng)照亮前方的路。
空氣中的鐵銹味里,漸漸混入了一絲**的腥氣,那是巖甲蟲殘骸散發(fā)的味道。
林征加快了扇動(dòng)翅翼的頻率,沒(méi)過(guò)多久,一堆黑褐色的殘破軀體便出現(xiàn)在視野里。
那是一只成年巖甲蟲的殘骸,體長(zhǎng)近一米的甲殼己經(jīng)被啃得坑坑洼洼,左側(cè)的肢足斷裂,露出里面灰白色的軟體組織,顯然是其他玩家獵殺后,嫌棄“沒(méi)經(jīng)驗(yàn)沒(méi)資源”而丟棄的。
林征懸在殘骸上方,繞著甲殼轉(zhuǎn)了兩圈,用細(xì)弱的節(jié)肢碰了碰堅(jiān)硬的殼面——指尖傳來(lái)的觸感堅(jiān)硬冰冷,顯然不是自己1點(diǎn)力量能撼動(dòng)的。
“果然咬不動(dòng)?!?br>
林征并不意外,他將目標(biāo)鎖定在斷裂肢足的斷面處,那里暴露的軟體組織看起來(lái)相對(duì)脆弱。
他調(diào)整姿勢(shì),讓頭部的口器對(duì)準(zhǔn)軟體,試探著扎了下去。
尖銳的口器剛接觸到組織,就傳來(lái)一陣細(xì)微的“咯吱”聲,比他預(yù)想中要費(fèi)力些。
1點(diǎn)力量的限制在此刻體現(xiàn)得淋漓盡致,他需要持續(xù)發(fā)力,才能讓口器慢慢嵌入,吸食里面的汁液。
每吸一口,視野角落就會(huì)彈出一道淡灰色的提示:“獲得戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)+0.1”。
“0.1點(diǎn)?”
林征心里咯噔一下,“要攢夠100點(diǎn)解鎖技能,得吸1000口?”
但他沒(méi)有別的選擇。
礦洞里除了這些被丟棄的殘骸,幾乎沒(méi)有其他能獲取資源的途徑——原生生物大多被高戰(zhàn)力玩家壟斷,礦脈資源需要工具開采,而他連最基礎(chǔ)的道具都沒(méi)有。
林征咬了咬牙,繼續(xù)用口器扎向軟體組織,一次又一次,機(jī)械地重復(fù)著吸食的動(dòng)作。
時(shí)間在枯燥的重復(fù)中流逝,礦洞外的天光從明亮轉(zhuǎn)為昏黃,又漸漸被黑暗取代。
林征的翅膀己經(jīng)扇動(dòng)得發(fā)酸,口器也因?yàn)槌掷m(xù)發(fā)力而微微發(fā)麻,但視野里的資源點(diǎn)數(shù)字,正以緩慢卻穩(wěn)定的速度增長(zhǎng)著:1.2、1.5、2.1……每一次跳動(dòng),都讓他多了一分堅(jiān)持下去的動(dòng)力。
期間,礦洞通道里偶爾會(huì)傳來(lái)其他玩家的腳步聲和交談聲,有討論“哪里能找到高階怪”的,有抱怨“資源太少”的,還有追逐打鬧的笑聲。
林征每次聽到聲音,都會(huì)立刻停下手頭的動(dòng)作,躲到巖甲蟲殘骸的甲殼下方,屏住呼吸——他不敢賭那些玩家會(huì)不會(huì)像之前的鐵甲蚯玩家一樣,把他當(dāng)成“隨手可捏的蚊子”。
有一次,兩個(gè)“利爪撕裂者”玩家追逐著一只受傷的原生“熒光鼠”跑過(guò)殘骸堆,其中一個(gè)玩家的腳差點(diǎn)踩在甲殼上,林征能清晰地看到對(duì)方腳掌下鋒利的爪尖,甚至能聞到對(duì)方身上散發(fā)的汗液味。
首到兩人的身影徹底消失在黑暗中,他才敢從甲殼下鉆出來(lái),后背己經(jīng)被冷汗浸濕——在絕對(duì)的力量差距面前,任何小心都不為過(guò)。
當(dāng)天光第二次透過(guò)巖縫照進(jìn)礦洞時(shí),林征終于聽到了期待己久的系統(tǒng)提示音:“戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)累計(jì)達(dá)10點(diǎn),解鎖‘資源明細(xì)’功能——**看各類生物/物資的資源產(chǎn)出比例?!?br>
淡藍(lán)色的明細(xì)面板彈出,林征一眼就看到了“巖甲蟲軟體組織”的標(biāo)注:“每10克產(chǎn)出0.1資源點(diǎn),蘊(yùn)含微量‘甲殼素’,可用于后續(xù)蚊兵進(jìn)化。”
他心里一動(dòng),原來(lái)這些看似無(wú)用的殘骸,不僅能攢資源,還藏著進(jìn)化的關(guān)鍵材料。
他重新聚焦在殘骸上,此時(shí)巖甲蟲的軟體組織己經(jīng)被他吸食了大半,剩下的部分因?yàn)楸┞稌r(shí)間過(guò)長(zhǎng),開始變得僵硬。
林征估算了一下,按照當(dāng)前的速度,大概還需要兩天,才能攢夠100點(diǎn)資源解鎖第一個(gè)技能。
就在他準(zhǔn)備繼續(xù)吸食時(shí),礦洞深處突然傳來(lái)一陣不同尋常的動(dòng)靜——不是玩家的腳步聲,而是某種生物爬行時(shí)發(fā)出的“沙沙”聲,伴隨著低沉的嘶吼。
林征心里一緊,趕緊躲到甲殼后方,透過(guò)縫隙向外望去。
只見一只體型比之前那只巖甲蟲小一些的“赤紋甲蟲”,正一瘸一拐地從黑暗中爬出來(lái),它的甲殼上有一道深可見骨的傷口,綠色的血液順著傷口滴落,顯然是剛經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,正試圖找地方療傷。
林征的心跳瞬間加速了——赤紋甲蟲比巖甲蟲更強(qiáng),普通玩家想要獵殺都需要費(fèi)些功夫,但眼前這只己經(jīng)受傷,而且看狀態(tài),似乎連自保都成問(wèn)題。
更重要的是,根據(jù)“資源明細(xì)”的推測(cè),赤紋甲蟲的軟體組織,很可能產(chǎn)出更多的資源點(diǎn)。
“要不要試試?”
林征的心里泛起了掙扎。
他現(xiàn)在只有1點(diǎn)力量、1點(diǎn)體質(zhì),就算赤紋甲蟲受傷,隨便一擊也能秒殺他。
但如果錯(cuò)過(guò)這次機(jī)會(huì),下次再遇到這樣的“殘血目標(biāo)”,不知道要等到什么時(shí)候。
他盯著赤紋甲蟲的傷口看了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)傷口正好在甲殼的連接處,那里的軟體組織暴露在外,而且看起來(lái)比巖甲蟲的更鮮嫩。
一個(gè)大膽的想法在他腦海里浮現(xiàn):“如果我只攻擊它的傷口,不引起它的注意,或許能……”林征深吸一口氣,扇動(dòng)翅翼,像一片羽毛般緩緩向赤紋甲蟲靠近。
此時(shí)的他還不知道,這次看似冒險(xiǎn)的決定,不僅會(huì)讓他更快攢夠解鎖技能的資源,更會(huì)讓他找到“玄鐵蚊”種族真正的生存之道——不是躲在角落啃食殘羹,而是在危險(xiǎn)邊緣尋找機(jī)會(huì),用最卑微的姿態(tài),撬動(dòng)屬于自己的生存空間。
口器輕啄攢微末,靜待鋒芒破繭時(shí)。
林征扇動(dòng)著仍在發(fā)顫的翅翼,朝著礦洞深處的殘骸堆緩慢飛去。
剛才與鐵甲蚯玩家的遭遇,像一根刺扎在他心里——那不是游戲里常見的“新手引導(dǎo)式對(duì)抗”,而是**裸的“碾壓式獵殺”,若不是自己反應(yīng)快,此刻早己變成系統(tǒng)提示里的“死亡次數(shù)+1”。
礦洞深處的光線越來(lái)越暗,只有巖壁縫隙中透進(jìn)的微弱天光,勉強(qiáng)照亮前方的路。
空氣中的鐵銹味里,漸漸混入了一絲**的腥氣,那是巖甲蟲殘骸散發(fā)的味道。
林征加快了扇動(dòng)翅翼的頻率,沒(méi)過(guò)多久,一堆黑褐色的殘破軀體便出現(xiàn)在視野里。
那是一只成年巖甲蟲的殘骸,體長(zhǎng)近一米的甲殼己經(jīng)被啃得坑坑洼洼,左側(cè)的肢足斷裂,露出里面灰白色的軟體組織,顯然是其他玩家獵殺后,嫌棄“沒(méi)經(jīng)驗(yàn)沒(méi)資源”而丟棄的。
林征懸在殘骸上方,繞著甲殼轉(zhuǎn)了兩圈,用細(xì)弱的節(jié)肢碰了碰堅(jiān)硬的殼面——指尖傳來(lái)的觸感堅(jiān)硬冰冷,顯然不是自己1點(diǎn)力量能撼動(dòng)的。
“果然咬不動(dòng)?!?br>
林征并不意外,他將目標(biāo)鎖定在斷裂肢足的斷面處,那里暴露的軟體組織看起來(lái)相對(duì)脆弱。
他調(diào)整姿勢(shì),讓頭部的口器對(duì)準(zhǔn)軟體,試探著扎了下去。
尖銳的口器剛接觸到組織,就傳來(lái)一陣細(xì)微的“咯吱”聲,比他預(yù)想中要費(fèi)力些。
1點(diǎn)力量的限制在此刻體現(xiàn)得淋漓盡致,他需要持續(xù)發(fā)力,才能讓口器慢慢嵌入,吸食里面的汁液。
每吸一口,視野角落就會(huì)彈出一道淡灰色的提示:“獲得戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)+0.1”。
“0.1點(diǎn)?”
林征心里咯噔一下,“要攢夠100點(diǎn)解鎖技能,得吸1000口?”
但他沒(méi)有別的選擇。
礦洞里除了這些被丟棄的殘骸,幾乎沒(méi)有其他能獲取資源的途徑——原生生物大多被高戰(zhàn)力玩家壟斷,礦脈資源需要工具開采,而他連最基礎(chǔ)的道具都沒(méi)有。
林征咬了咬牙,繼續(xù)用口器扎向軟體組織,一次又一次,機(jī)械地重復(fù)著吸食的動(dòng)作。
時(shí)間在枯燥的重復(fù)中流逝,礦洞外的天光從明亮轉(zhuǎn)為昏黃,又漸漸被黑暗取代。
林征的翅膀己經(jīng)扇動(dòng)得發(fā)酸,口器也因?yàn)槌掷m(xù)發(fā)力而微微發(fā)麻,但視野里的資源點(diǎn)數(shù)字,正以緩慢卻穩(wěn)定的速度增長(zhǎng)著:1.2、1.5、2.1……每一次跳動(dòng),都讓他多了一分堅(jiān)持下去的動(dòng)力。
期間,礦洞通道里偶爾會(huì)傳來(lái)其他玩家的腳步聲和交談聲,有討論“哪里能找到高階怪”的,有抱怨“資源太少”的,還有追逐打鬧的笑聲。
林征每次聽到聲音,都會(huì)立刻停下手頭的動(dòng)作,躲到巖甲蟲殘骸的甲殼下方,屏住呼吸——他不敢賭那些玩家會(huì)不會(huì)像之前的鐵甲蚯玩家一樣,把他當(dāng)成“隨手可捏的蚊子”。
有一次,兩個(gè)“利爪撕裂者”玩家追逐著一只受傷的原生“熒光鼠”跑過(guò)殘骸堆,其中一個(gè)玩家的腳差點(diǎn)踩在甲殼上,林征能清晰地看到對(duì)方腳掌下鋒利的爪尖,甚至能聞到對(duì)方身上散發(fā)的汗液味。
首到兩人的身影徹底消失在黑暗中,他才敢從甲殼下鉆出來(lái),后背己經(jīng)被冷汗浸濕——在絕對(duì)的力量差距面前,任何小心都不為過(guò)。
當(dāng)天光第二次透過(guò)巖縫照進(jìn)礦洞時(shí),林征終于聽到了期待己久的系統(tǒng)提示音:“戰(zhàn)爭(zhēng)資源點(diǎn)累計(jì)達(dá)10點(diǎn),解鎖‘資源明細(xì)’功能——**看各類生物/物資的資源產(chǎn)出比例?!?br>
淡藍(lán)色的明細(xì)面板彈出,林征一眼就看到了“巖甲蟲軟體組織”的標(biāo)注:“每10克產(chǎn)出0.1資源點(diǎn),蘊(yùn)含微量‘甲殼素’,可用于后續(xù)蚊兵進(jìn)化。”
他心里一動(dòng),原來(lái)這些看似無(wú)用的殘骸,不僅能攢資源,還藏著進(jìn)化的關(guān)鍵材料。
他重新聚焦在殘骸上,此時(shí)巖甲蟲的軟體組織己經(jīng)被他吸食了大半,剩下的部分因?yàn)楸┞稌r(shí)間過(guò)長(zhǎng),開始變得僵硬。
林征估算了一下,按照當(dāng)前的速度,大概還需要兩天,才能攢夠100點(diǎn)資源解鎖第一個(gè)技能。
就在他準(zhǔn)備繼續(xù)吸食時(shí),礦洞深處突然傳來(lái)一陣不同尋常的動(dòng)靜——不是玩家的腳步聲,而是某種生物爬行時(shí)發(fā)出的“沙沙”聲,伴隨著低沉的嘶吼。
林征心里一緊,趕緊躲到甲殼后方,透過(guò)縫隙向外望去。
只見一只體型比之前那只巖甲蟲小一些的“赤紋甲蟲”,正一瘸一拐地從黑暗中爬出來(lái),它的甲殼上有一道深可見骨的傷口,綠色的血液順著傷口滴落,顯然是剛經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,正試圖找地方療傷。
林征的心跳瞬間加速了——赤紋甲蟲比巖甲蟲更強(qiáng),普通玩家想要獵殺都需要費(fèi)些功夫,但眼前這只己經(jīng)受傷,而且看狀態(tài),似乎連自保都成問(wèn)題。
更重要的是,根據(jù)“資源明細(xì)”的推測(cè),赤紋甲蟲的軟體組織,很可能產(chǎn)出更多的資源點(diǎn)。
“要不要試試?”
林征的心里泛起了掙扎。
他現(xiàn)在只有1點(diǎn)力量、1點(diǎn)體質(zhì),就算赤紋甲蟲受傷,隨便一擊也能秒殺他。
但如果錯(cuò)過(guò)這次機(jī)會(huì),下次再遇到這樣的“殘血目標(biāo)”,不知道要等到什么時(shí)候。
他盯著赤紋甲蟲的傷口看了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)傷口正好在甲殼的連接處,那里的軟體組織暴露在外,而且看起來(lái)比巖甲蟲的更鮮嫩。
一個(gè)大膽的想法在他腦海里浮現(xiàn):“如果我只攻擊它的傷口,不引起它的注意,或許能……”林征深吸一口氣,扇動(dòng)翅翼,像一片羽毛般緩緩向赤紋甲蟲靠近。
此時(shí)的他還不知道,這次看似冒險(xiǎn)的決定,不僅會(huì)讓他更快攢夠解鎖技能的資源,更會(huì)讓他找到“玄鐵蚊”種族真正的生存之道——不是躲在角落啃食殘羹,而是在危險(xiǎn)邊緣尋找機(jī)會(huì),用最卑微的姿態(tài),撬動(dòng)屬于自己的生存空間。